Pembaruan Windows 10 musim gugur memperbaiki bug alokasi memori directx 9

Daftar Isi:

Video: Как скачать DirectX для Windows 10 2024

Video: Как скачать DirectX для Windows 10 2024
Anonim

Masalah alokasi memori tetap ada sejak zaman Windows 8, menunjukkan betapa pentingnya dampak pada cara memori dialokasikan oleh Windows ke gim.

Sebelum Windows 8, memori dialokasikan secara bebas untuk permainan tergantung pada ketersediaan dan persyaratan. Itu berubah ketika orang memperbarui ke Windows 8, 8.1, dan yang lebih baru Windows 10.

Perubahan tersebut secara khusus berarti bahwa sistem hanya akan mengalokasikan maksimum 4GB VRAM terlepas dari kriteria lainnya. Terkunci sebelum jumlah tetap ini menyebabkan masalah bagi banyak gamer.

Fall Creators Update untuk menyelamatkan

Setelah menunggu sangat lama, tampaknya Microsoft telah mengembalikan perubahan ini dengan penerapan Fall Creators Update.

Masalahnya terletak pada batang Direct3D API tetapi sekarang telah diperbaiki sehingga memberikan pembacaan yang lebih akurat dari memori yang tersedia.

Sayangnya, sepertinya perbaikan serupa tidak akan tersedia untuk Windows 8.1, jadi tindakan terbaik bagi mereka yang ingin menyelesaikan masalah ini adalah dengan hanya meng-upgrade ke Windows 10.

Ini masalah besar

Untuk seseorang yang tidak memiliki lebih dari 4GB VRAM, masalah ini bisa tampak tidak penting. Mesin dengan lebih dari 4GB VRAM umumnya dianggap sebagai eselon atas dan sebagian besar konsumen tidak memiliki masalah seperti itu.

Namun, karena cara mesin dengan 4GB atau kurang memanfaatkan kombinasi RAM dan VRAM, masalah ini juga memengaruhi pengguna tersebut.

Secara keseluruhan, setiap gamer Windows 10 akan terlihat memperbarui ke Fall Creators Update yang baru dan menerima manfaat yang sangat penting ini.

Masalahnya lebih tua daripada yang dipikirkan kebanyakan orang

Sementara masalah berasal dengan awal era Windows 8, tampaknya itu berasal sebagai hasil dari pengembang yang mencoba untuk memperbaiki masalah yang sudah ada di Windows 7.

Inilah yang dikatakan oleh Senior Software Engineer untuk Direct3D, Jesse Natalie, tentang situasi kencan sejauh Windows 7:

“ API ini tersedia di Windows 7, namun tidak berperilaku wajar dalam menghadapi GPU dengan VRAM lebih dari 4GB. Selama jangka waktu Windows 8, kami melihat tren dalam memori akan menyebabkan meluapnya beberapa nilai 32bit di seluruh area permukaan API grafis, jadi ada upaya terpadu untuk membersihkan dan menjepit daripada membiarkan overflow. Penjepit untuk D3D9 hanya diterapkan terlalu dini, menghasilkan kegagalan alokasi bukan hanya menjepit pelaporan. ”

Memang butuh beberapa saat tetapi sepertinya Microsoft telah berhasil mengakhiri masalah ini. Windows 10 telah terbukti menjadi titik balik nyata untuk bermain game dengan Windows secara umum, dengan Microsoft sangat tertarik dalam menyediakan platform yang hebat bagi para gamer.

Pembaruan Windows 10 musim gugur memperbaiki bug alokasi memori directx 9