Tom clancy divisi mendapat patch besar, membawa banyak perbaikan

Video: Эволюция серии игр Tom Clancy's | 1998 - 2019 2024

Video: Эволюция серии игр Tom Clancy's | 1998 - 2019 2024
Anonim

Tom Clancy's Division secara resmi merupakan game terlaris yang pernah menjadi game yang paling banyak dimainkan di Xbox Live, mengalahkan Call of Duty Activision - sesuatu yang pasti membuat Ubisoft tersenyum lebar.

Tetapi seperti halnya rilis game yang begitu populer, pengembang mencoba untuk menambal bug baru sesegera mungkin. Itulah yang terjadi dengan Tom Clancy, The Division ketika Ubisoft kemarin merilis patch 1.0.2 untuk semua platform. Patch ini membawa perubahan penting untuk PC, PS4 dan Xbox One, kumpulan perbaikan bug dan exploit, dan peningkatan gameplay PVT di Zona Gelap. Beginilah tampilan catatan tempel lengkapnya - itu memang mammoth:

Gameplay

Musuh yang disebutkan sekarang akan menjatuhkan jarahan yang lebih baik dalam mode Tantangan daripada dalam mode Hard.

Menambahkan periode cooldown untuk serangan setrum Static Turret untuk menghindari stunlock dalam mode game PvP dan PvE.

NPC yang dinamai tidak akan lagi respawn setelah terbunuh di Dunia Terbuka. Ini akan mencegah situasi di mana pemain dapat membunuh NPC bernama yang sama berulang kali.

Modifikasi bakat senjata: Terlatih. Sekarang hanya dapat digulirkan di Shotgun, senapan Penembak jitu dan Pistol

Bonusnya telah berkurang dari 1% -5% menjadi konstan 0, 1%

Untuk Midas SMGs, Talent Terlatih telah digantikan dengan Talent Responsif yang meningkatkan kerusakan saat semakin mendekati target. Ini berlaku untuk senjata yang ada serta yang baru diperoleh

Untuk semua SMG, LMG, dan Assault Rifles, itu akan diganti dengan bakat senjata lain yang dipilih secara acak. Ini berlaku untuk senjata yang ada serta yang baru diperoleh

Memperbaiki exploit lari cepat untuk misi Relay Komedi Rooftop

Memperbaiki masalah ketika senjata tidak mengalami kerusakan jika animasi isi ulang terganggu oleh keterampilan agen

Memperbaiki masalah ketika pemain menjadi terhenti dalam animasi emote jika diaktifkan melalui obrolan saat berjalan otomatis

Memperbaiki bug di mana kekuatan skill akan ditingkatkan secara permanen saat menggunakan talenta Kematian oleh Proxy

Memperbaiki bug di mana pengalaman tidak diberikan untuk menyelesaikan semua misi sampingan di rumah aman Midtown Timur

Memperbaiki contoh di mana Seeker Mine dengan Airburst / mod multi-mine akan meledak terlalu cepat, kehilangan target atau tidak menyebabkan kerusakan

Memperbaiki bug di mana granat kadang-kadang tidak menampilkan peringatan radius ledakan sebelum meledak

Memperbaiki masalah ketika beberapa NPC dengan penutup rendah tidak akan bereaksi jika ditembak oleh pemain

Memperbaiki masalah di mana emotes akan menyebabkan model pemain berperilaku aneh (senjata hilang, pemain terjebak dalam animasi emote, dll)

Memperbaiki bug di mana mod senjata dan kulit senjata tidak akan muncul pada pemain lain di dunia game

Memperbaiki masalah di mana DPS tidak akan dihitung dengan benar saat membeli mod senjata baru

Zona Gelap

Pemain sekarang dapat menyembuhkan pemain netral lainnya di zona Gelap, dengan menggunakan keterampilan Pertolongan Pertama dan Stasiun Pendukung

Pemain sekarang dapat melakukan perjalanan cepat ke pos pemeriksaan Zona Gelap, tetapi hanya ketika datang dari luar Zona Gelap

Timer pelepasan Zona Gelap telah ditingkatkan menjadi 30 detik, artinya pemain akan tetap berada di dunia permainan lebih lama saat keluar saat berada di Zona Gelap (ini berlaku saat tidak dalam pertempuran)

Item yang diekstraksi dari Zona Gelap sekarang ditandai dengan benar sebagai item "baru" ketika dipindahkan ke inventaris pemain

Pemain yang terbunuh di Zona Gelap sekarang menjatuhkan amunisi, medkit, dan granat. Loot ini dihasilkan dan tidak diambil dari inventaris pemain yang sekarat

Pemain yang terbunuh di Zona Gelap akan kehilangan lebih sedikit Dana dan Pengalaman Zona Gelap (Rogue dan non-Rogue)

Dana Zona Gelap dan hadiah Pengalaman untuk status Rogue yang bertahan telah ditingkatkan

Dana Zona Gelap dan hadiah Pengalaman karena membunuh agen Rogue telah ditingkatkan

Penurunan Kredit Phoenix telah meningkat pada lvl 31 dan 32 musuh di Zona Gelap: Harap dicatat bahwa karena perbaikan ini menyebabkan masalah stabilitas klien, kami harus menghapusnya dari pembaruan ini hingga dapat diatasi di yang berikutnya

Lvl 30: 1-3 Kredit Phoenix

Lvl 31: 2-4 Kredit Phoenix

Lvl 32: 3-5 Kredit Phoenix

Peningkatan tingkat drop item High-End dari lvl 31 dan 32 bernama NPC di Zona Gelap.

Peningkatan drop rate Material Teknologi Divisi Tinggi dari lvl 32 bernama NPC di Zona Gelap.

Kualitas item Dark Zone Chests yang ditingkatkan: Peti peringkat 30 sekarang akan menurunkan item Unggul (Ungu) alih-alih Khusus (Biru)

Peti kunci sekarang memiliki peluang untuk menjatuhkan item High-End (Emas)

Tarif drop dan kuantitas Dana Dark Zone pada NPC telah berkurang.

Memperbaiki bug di mana talenta Wildfire and Fear Tactics memengaruhi pemain netral di Dark Zone.

Memperbaiki instance di mana pemain akan menerima pesan kesalahan DELTA saat memasuki Zona Gelap

Memperbaiki bug di mana kadang-kadang pemain tidak bisa menjarah apa pun setelah kembali ke permainan setelah pemutusan jaringan

Memperbaiki timer Rogue Stage 1 tidak tampil dengan benar ketika pemain Rogue menerima damage dari pemain lain

Grafik

Memperbaiki beberapa lampu yang tidak menghasilkan pencahayaan global

UI

Menambahkan lebih banyak informasi untuk misi harian di Peta

Tutorial telah menerima beberapa polesan UI

Menu Matchmaking sekarang menampilkan peringkat kesulitan misi lebih jelas

Pelacak misi mini-peta telah dioptimalkan agar tidak membingungkan pemain

Memperbaiki bug di mana beberapa atribut untuk peralatan kelas atas terputus di menu kalibrasi ulang

Memperbaiki bug di mana menu Matchmaking untuk misi tidak akan ditampilkan dengan benar atau terus menghilang

Memperbaiki ikon item yang hilang dalam inventaris Vendor Klaim Hadiah

Memperbaiki misi sisi yang salah ditampilkan di legenda Peta

Audio

Memperbaiki bug di mana helikopter kecelakaan SFX akan hilang dari sinematik akhir Brooklyn

Memperbaiki bug di mana mod Zapper Turret tidak bersuara

Memperbaiki bug di mana audio untuk memasuki area yang terkontaminasi akan terputus

Memperbaiki bug di mana audio tidak akan diputar saat menggulir melalui item vanity

Lokalisasi

Memperbaiki deskripsi hadiah Ubisoft CLUB dalam bahasa Korea dan Cina Tradisional

Perbaikan bug pelokalan dalam game

PC

Tobii Eye Tracking perbaikan dan peningkatan

Saat diluncurkan, klien PC sekarang memantau pengaturan grafis PC dan menerapkan pengaturan terbaik untuk konfigurasi pengguna. Ini kecuali jika pengguna memiliki pengaturan khusus.

Memperbaiki masalah ketika Peta terkadang sulit dinavigasi dengan mouse

Memperbaiki masalah dengan pelokalan Hongaria, Korea, dan Rusia

Memperbaiki masalah yang mencegah perjodohan saat di Peta

Menghapus tombol Store dari layar Pemilihan Karakter pada versi PC game. Pemain dapat menemukan halaman toko di aplikasi Ubisoft CLUB secara langsung

Memperbaiki jumlah kenaikan pada Hari 1 Patch Notes (dulu 1.1, sekarang dengan benar menyatakan 1.01)

Xbox satu

Memperbaiki bug di mana pemain tidak dapat terhubung kembali ke server setelah menangguhkan game di Xbox One

Memperbaiki bug di Xbox One di mana pemblokiran pemain tidak akan tercermin dalam game sampai judul dinyalakan kembali

Playstation 4

Menambahkan opsi untuk menonaktifkan speaker controller PlayStation 4

Peningkatan tekstur dan kecepatan streaming model

Memperbaiki masalah di mana volume ISAC bisa menjadi terlalu keras saat bermain dengan headset

Seperti yang dapat kita lihat, perubahan paling penting bagi pengguna PC Windows adalah saat peluncuran, klien sekarang akan memantau pengaturan grafis PC dan akan menerapkan pengaturan terbaik untuk konfigurasi pengguna.

Pembaruan masa depan untuk Divisi akan membawa dua tambalan konten gratis, menambahkan Ubisoft mengambil serangan MMO akhir-game-seperti serta ekspansi dibayar sebagai bagian dari musim pass-nya.

Tom clancy divisi mendapat patch besar, membawa banyak perbaikan