Microsoft untuk memperbaiki batasan framerate platform windows universal

Daftar Isi:

Video: Universal Windows Platform is Atrocious for PC Gaming 2024

Video: Universal Windows Platform is Atrocious for PC Gaming 2024
Anonim

Microsoft baru-baru ini menambahkan Gears of War: Ultimate Edition dan Rise of the Tomb Raider ke Windows 10 Store, yang merupakan langkah sejalan dengan rencananya untuk menghadirkan beragam permainan populer bagi pengguna Windows 10. Sementara banyak penggemar senang melihat game populer ini ditambahkan ke Windows Store, pengalaman mereka dengan game Universal Windows Platform ini dengan cepat memburuk.

Kunci Framerate untuk game Universal Windows Platform akan diperbaiki dalam waktu dekat

Masalah utama dengan game Universal Windows Platform adalah Vsync, atau dikenal sebagai sinkronisasi vertikal. Vsync dirancang untuk menyinkronkan gameplay dengan refresh rate monitor Anda, sehingga mencegah robeknya layar. Sayangnya, banyak pengguna mengalami masalah dengan Vsync, seringkali menonaktifkan fitur ini untuk mencapai kinerja yang lebih baik.

Menurut pengguna yang tidak puas, Vsync dihidupkan secara default untuk game Universal Windows Platform tanpa opsi untuk menonaktifkannya. Lebih buruk lagi, Vsync terkunci pada 30fps. Karena keterbatasan ini, permainan seperti Gears of War gagap, menjadi hampir mustahil untuk dimainkan. Kunci Vsync bukan satu-satunya masalah bagi komunitas game, karena banyak juga yang menunjukkan kurangnya dukungan untuk Gsync dan Freesync sebagai salah satu kelemahan utama sistem ini.

Untungnya untuk gamer yang menderita, Microsoft dengan cepat mengakui masalah ini. Selama Konferensi Pengembang Game, manajer produk Xbox Jason Ronald menyatakan bahwa Microsoft sudah mengerjakan masalah ini dan bahwa kita harus melihatnya diselesaikan akhir tahun ini.

Meskipun tidak ada informasi tentang kapan masalah ini mungkin melihat perbaikan, kami dapat berspekulasi bahwa itu mungkin dikemas dengan pembaruan Redstone mendatang atau sebagai tambalan Pembaruan Windows. Pada akhirnya, Microsoft dengan cepat mengakui masalah ini dan meresponsnya.

Microsoft untuk memperbaiki batasan framerate platform windows universal