Microsoft mengumumkan api directtr raytracing baru di gdc 2018

Daftar Isi:

Video: AMD RDNA 2 Microsoft DirectX Raytracing (DXR) Demo 2024

Video: AMD RDNA 2 Microsoft DirectX Raytracing (DXR) Demo 2024
Anonim

Microsoft mengungkapkan berita menarik di Game Developers Conference 2018 yang mencakup API baru sebagai bagian dari kerangka kerja DirectX yang lebih luas. Kami merujuk ke DirectX Raytracing alias DXR yang akan didukung oleh Nvidia dan AMD. Pengumuman ini merupakan langkah besar menuju beberapa perubahan penting.

Membuat raytracing lebih mudah untuk bermain game

Raytracing melibatkan pelacakan jejak sinar cahaya dalam adegan yang diproduksi secara digital untuk menghasilkan pencahayaan yang sangat realistis, bayangan, refleksi, dan refraksi. Ini telah digunakan dalam video yang dibuat sebelumnya untuk menghasilkan efek khusus yang akurat secara visual selama pasca produksi. Teknik ini mengesankan untuk industri film dan TV.

Di sisi lain, untuk game yang membutuhkan interaktivitas dan aplikasi yang sangat sensitif terhadap latensi, kekuatan pemrosesan yang diperlukan untuk melakukan raytracing dengan benar telah menjadi penghalang besar yang mengarah pada cara lain dalam mensimulasikan pencahayaan di lingkungan 3D. Pengumuman Microsoft berencana untuk mengubah ini.

Nvidia mengumumkan Nvidia RTX

Nvidia mengumumkan Nvidia RTX, sebuah teknologi raytracing yang menjanjikan untuk menghadirkan rendering real-time, kualitas sinematik untuk pembuat konten dan pengembang game. Arsitektur Volta generasi berikutnya Nvidia yang mengonsumsi kartu grafis akan menggunakan teknologi RTX dan Microsoft DXR.

Dukungan untuk DXR pada perangkat keras generasi yang lebih lama belum dikonfirmasi. Menurut Toni Tamasi, wakil presiden senior konten dan teknologi di Nvidia, raytracing real-time hanya menjadi impian industri grafis dan pengembang game selama beberapa dekade dan GPU baru dan lebih kuat yang akan memberikan raytracing real-time akan membawa kita ke era baru visual generasi berikutnya.

Rencana AMD untuk pengumuman Microsoft

AMD menyatakan bahwa ia bekerja sama dengan Microsoft untuk membantu mendefinisikan, memperbaiki, dan mendukung DirectX12 dan raytracing di masa depan. Perusahaan tetap tertarik pada model pemrograman baru dan inovasi antarmuka pemrograman aplikasi. AMD juga mengatakan bahwa mereka sangat menantikan untuk membahas ide-ide inovatif dengan pengembang game dan mendapatkan umpan balik terkait raytracing berbasis PC.

Microsoft mengumumkan api directtr raytracing baru di gdc 2018