Untuk kelas pembunuh bayaran kehormatan terlalu kuat, pemain ingin kutu buku

Daftar Isi:

Video: Medal of Honor Cat 2024

Video: Medal of Honor Cat 2024
Anonim

Dengan For Honor, alih-alih gim FPS atau MOBA yang lebih tipikal, kami memiliki gim pertarungan jarak dekat yang menarik untuk semua platform.

Namun demikian, pengguna melaporkan berbagai bug, masalah konektivitas, dan celah. Selain itu, beberapa kelas telah dianggap dikalahkan dan masyarakat meminta kutu buku.

Apakah kelas Assassin memengaruhi keseimbangan di For Honor?

Seorang pemain berbicara tentang keprihatinannya tentang beberapa pahlawan dalam game dan mekanisme yang mereka gunakan untuk memenangkan pertandingan dengan mudah:

'Kukira salah satu masalah terbesar dari game ini adalah, assasins. Mereka lincah, mereka dapat menyerang dengan cepat sesuai yang mereka inginkan, dan mereka dapat memblokir seperti orang yang berbobot. Bukankah ini omong kosong total? Assasin dapat memblokir setiap gerakan, entah bagaimana (menangkis, menghindar, memblokir) tidak boleh seperti ini. Untuk yang sederhana, pembunuh seharusnya tidak dapat memblokir Fury Raider atau kombo serangan berat. Saya benar-benar tidak tahu saya salah tentang hal ini dan kesehatan mereka tidak serendah yang seharusnya. Jika para pembunuh tahu bagaimana cara memainkan permainan, Bung berat tidak memiliki peluang sama sekali. '

Pendapat pemain ini adalah bahwa Orochi (Samurai), Beserker (Viking) dan Peacekeeper (Ksatria) tidak cukup seimbang untuk mode pertempuran saat ini. Karena kecepatan, kelincahan dan serangan balik yang kuat, mereka memiliki keuntungan besar dibandingkan kelas yang lebih lambat.

Tentu saja, keterampilan dan pengetahuan pemain tentang mekanika dalam game masih penting. Namun, dalam duel satu lawan satu dan dua lawan dua, Assasin adalah kelas yang paling banyak dimainkan dan yang dapat memengaruhi keragaman permainan. Dan jika Anda memiliki seseorang dengan keterampilan yang sama atau lebih besar dalam bermain Orochi melawan Anda, peluang menang sangat menurun.

Anggota masyarakat lainnya sebagian besar setuju dengan poster asli, dan beberapa dari mereka menyebutkan kelas tambahan yang memengaruhi meta permainan dan yang membutuhkan penggemar.

Kami berharap Ubisoft akan mengakui pandangan komunitas dan mengoptimalkan game. Pada akhirnya, para pemain adalah mereka yang pendapatnya paling penting.

Untuk kelas pembunuh bayaran kehormatan terlalu kuat, pemain ingin kutu buku