Sistem leveling Conan pengasingan membagi pemain, inilah alasannya

Video: Controlling Thrall Leveling Percentages Conan Exiles 2019 2024

Video: Controlling Thrall Leveling Percentages Conan Exiles 2019 2024
Anonim

Ketika Conan Exiles mencapai tahap Akses Awal, ia memprovokasi pendapat yang berbeda tentang banyak subjek. Conan Exiles adalah game sandbox survival dunia offline dan online terbuka dalam banyak aspek yang mirip dengan ARK. Gim ini berada di alam semesta Conan the Barbarian yang terkenal di mana pemain mengambil peran sebagai pengasingan dan berjuang untuk bertahan hidup dalam kondisi berbahaya.

Meskipun gim ini menerapkan beberapa inovasi multipemain yang menarik, itu masih merupakan proyek yang belum selesai. Kami harus menunggu selama satu tahun untuk mendapatkan versi lengkap. Meskipun demikian, bahkan di Early Access, permainan sudah memiliki basis pemain yang terhormat. Pangkalan itu sudah menyajikan evaluasi permainan yang tidak pasti dan salah satu subjek terkait dengan leveling dalam game.

Satu pengguna Steam adalah lawan yang bersemangat dari sistem leveling. Dia telah menyatakan:

Yang dilakukannya hanyalah membuat server lain tidak bisa dimainkan. Hanya membuatnya sehingga Anda memerlukan stasiun kerajinan tertentu untuk barang-barang tertentu, juga membuat barang lebih mahal dapat membantu. Tetapi level hanya membuat pvp dan membuat basis sama sekali tidak adil. Menghapusnya juga akan menghentikan orang memanggil game ini bahtera dlc. Juga ini hanya pendapat awal saya.

Di sisi lain, sebagian besar pengguna menganggap ini kurang menyenangkan. Pendapat mereka sangat bertolak belakang karena mereka menemukan sistem leveling dapat diimplementasikan dengan baik. Selain itu, yang lain menawarkan beberapa ide yang dapat meningkatkan kerajinan item dan karenanya mengoptimalkan level. Pengguna menyadari masalah penyeimbang yang dimiliki pemula, namun komentar mereka mengarah ke permainan memajukan dari dasar rantai makanan. Seperti Nightmvre, pengguna Steam lain, menyatakan:

"Di sini biarkan aku bicara begini. Permainan tidak seharusnya seimbang. Anda perlu meningkatkan posisi tangga untuk mengambil pemain tingkat yang lebih tinggi. '

Kami semua menantikan beberapa tambalan mendatang yang dibuat dengan umpan balik pemain. Itulah salah satu keuntungan dari Early Access karena para pemainlah yang sangat mempengaruhi cara permainan dan metanya berevolusi. Namun, bermain multi-server dengan satu karakter mungkin merupakan hal yang sulit untuk diharapkan. Jangan lupa, seperti yang dikatakan beberapa pemain, bahwa lebih mudah untuk memajukan permainan melalui kelompok.

Apa pendapat Anda tentang masalah ini? Apakah Anda menemukan leveling game tidak seimbang atau Anda puas dengan kondisi saat ini? Beri tahu kami di komentar di bawah.

Sistem leveling Conan pengasingan membagi pemain, inilah alasannya