5 Perangkat lunak desain game yang menyertakan alat debugging game

Daftar Isi:

Video: HOW TO Hack any game OLLYDBG TUTORIAL debugger 1/5 2024

Video: HOW TO Hack any game OLLYDBG TUTORIAL debugger 1/5 2024
Anonim

Debugging adalah bagian besar dari siklus hidup pengembangan perangkat lunak yang menghilangkan kesalahan dalam kode. Debuggers adalah alat yang sangat berharga untuk desain game yang memungkinkan pengembang untuk mengidentifikasi dan menghapus gangguan, atau bug, yang mungkin merayap masuk. Jadi jika Anda mencari perangkat lunak desain game, Anda harus memilih salah satu yang dilengkapi dengan alat debugging terintegrasi yang dirancang khusus untuk game.. Ini adalah beberapa paket desain game yang menyertakan debugger bawaan sehingga Anda dapat memperbaiki kode tanpa alat debugger mandiri yang terpisah.

Kesatuan

Unity adalah salah satu aplikasi desain terkemuka di industri yang dirancang untuk mesin Unity tempat banyak penerbit mengembangkan game mereka. Ini adalah mesin permainan multiplatform yang dengannya Anda dapat mengembangkan perangkat lunak untuk Windows, PlayStation 4, Xbox One, iOS, Android, Wii U, 3DS, Mac dan Oculus Rift. Perangkat lunak ini memiliki versi Personal, Plus, Pro dan Enterprise untuk mendesain game. Versi Pro dijual dengan harga $ 125 per bulan ($ 1.500 per tahun), tetapi Anda masih dapat menambahkan Unity Personal freeware ke Windows dengan mengklik tombol Unduh sekarang di halaman web ini.

Unity menawarkan editor fleksibel yang dapat digunakan untuk mengembangkan game 2D dan 3D dengan skrip C # dan Javascript. Perangkat lunak ini mencakup animasi yang luas, grafik, audio dan alat desain fisika 2D dan 3D; dan Anda juga dapat memperluas editor Persatuan dengan lebih dari 1.700 ekstensi. Selain itu, Unity memiliki alat debugger MonoDevelop IDE yang dapat digunakan untuk men-debug skrip JavaScript, Boo, dan C #. Alat ini memungkinkan pengguna untuk memeriksa kode dengan menjalankan skrip langkah demi langkah. Anda juga dapat membuat breakpoint bersyarat pada baris yang perlu Anda analisis lebih dekat dengan alat debug Unity.

Mesin Unreal 4

Unreal Engine 4 adalah salah satu dari kit pengembangan paling terkenal di industri yang membuat game desain penerbit besar. Ini termasuk seperangkat alat kreasi lengkap untuk desain game dan mendukung semua platform game utama, seperti Xbox One, PS4, Windows, Wii U, Oculus, dll. Ini adalah perangkat lunak yang hebat untuk merancang first-person shooter, MMORPG (multiplayer RPGs) dan game siluman. Perangkat lunak lengkap tersedia dengan berlangganan bulanan $ 19, tetapi pengguna juga membayar 5% dari pendapatan kotor dari game mereka yang dirancang dengan UE4.

Mungkin hal terbaik tentang Unreal Engine 4 adalah sistem Blueprint-nya yang memungkinkan pengguna merancang game tanpa editor kode sumber. Blueprint adalah scripting visual yang efektif untuk desain game yang dengannya Anda dapat mengatur dan mengedit jaringan scripting node, dan editor juga menyertakan berbagai alat debugging dan analisis. Untuk debugging, Editor Cetak Biru termasuk Main dalam Editor dan Simulasikan dalam mode Editor yang memungkinkan Anda untuk menjeda eksekusi permainan dan melangkah melalui grafik Cetak Biru dengan breakpoints. Dengan debugger bawaan, Anda kemudian dapat memeriksa nilai properti game dan membuat perubahan saat diperlukan. Unreal Engine 4 juga mencakup alat Gameplay Debugger yang menampilkan data gim real-time overlay untuk debugging data tertentu.

GDevelop

GDevelop sangat ideal untuk pengembang pemula karena coding tidak begitu penting untuk merancang game dengannya. Ini adalah perangkat lunak sumber terbuka yang dengannya Anda dapat mengembangkan game untuk Windows, Linux dan browser web. Perangkat lunak ini kompatibel dengan platform Windows, Ubuntu, Mac OS X, iOS dan Android, dan Anda dapat menyimpan penginstalnya dengan mengeklik tombol Unduh di situs web GDevelop.

GDevelop memungkinkan Anda merancang game dengan memasukkan elemen objek dan acara, dan menerjemahkannya ke dalam kode mesin. Perangkat lunak ini menyediakan banyak objek untuk game, seperti teks, kotak 3D, peta ubin, objek sprite dan mesin partikel. Pengguna dapat merancang level dan antarmuka yang lebih maju dengan editor adegan GDevelop. Meskipun pengkodean minimal diperlukan, GDevelop masih memiliki alat debugger terintegrasi untuk gim asli. Itu memungkinkan pengembang untuk melihat dan memodifikasi data adegan, bermain melalui atau merender adegan bingkai demi bingkai dan memasukkan variabel dan objek baru. Secara keseluruhan, perangkat lunak ini sangat ideal untuk mengembangkan game web HTML 5; tetapi Anda mungkin perlu sesuatu dengan alat yang lebih luas untuk desain game 3D.

Godot

Godot juga merupakan perangkat lunak desain game sumber terbuka yang dikemas dengan banyak alat praktis. Perangkat lunak ini mendukung desain game 2D dan 3D dan memiliki bahasa skrip kustom sendiri. Godot kompatibel dengan Windows, Linux dan OS X; dan Anda dapat merancang game untuk platform tersebut dan PlayStation 3, iOS, Android, Haiku, HTML 5 dan Blackberry 10 dengan perangkat lunaknya. Buka halaman ini dan tekan tombol Unduh 2.1 untuk menambahkan Godot ke desktop atau laptop Anda.

Godot memiliki arsitektur desain berbasis adegan yang inovatif dimana para pengembang dapat menggabungkan beberapa adegan (kumpulan elemen permainan) menjadi adegan yang lebih besar. Pengembang dapat merancang game di Godot baik dengan C ++ atau GDScript khusus perangkat lunak yang dioptimalkan untuk arsitektur berbasis adegan. Perangkat lunak ini memiliki mesin khusus untuk desain game 2D, dan Anda juga dapat mengembangkan game 3D dengan mengimpor model 3D. Godot menyertakan editor animasi garis waktu yang dengannya pengguna dapat menghidupkan grafik 2D atau 3D. Selain itu, editor bawaan program menggabungkan alat debugger yang dengannya pengguna dapat meletakkan beberapa breakpoints dan program melangkah melalui kode satu baris pada satu waktu.

GameMaker: Studio

GameMaker: Studio adalah salah satu paket desain game terbaik untuk Windows, dan ada juga Studio 2 yang sedang dikembangkan. Dengan program ini Anda dapat menggunakan game untuk PlayStation 4, Xbox One, Windows, Mac, iOS, Android, Linux (Ubuntu), HTML 5 dan PlayStation Vita. Ada versi perangkat lunak freeware, yang dapat Anda unduh dari halaman ini, serta Studios Professional dan Masters Collection yang dijual seharga $ 799. Studios Masters Collection memungkinkan pengguna untuk mengekspor gim mereka ke semua platform, sementara freeware terbatas hanya untuk Windows.

GameMaker: Studio adalah perangkat lunak pengembang yang menggabungkan UI drag-drop-drop intuitif untuk desain game. Ini juga memiliki bahasa scripting GML sendiri yang sebanding dengan C, tetapi memberikan fleksibilitas yang lebih besar ketika dikombinasikan dengan UI drag-and-drop perangkat lunak. Selain itu, perangkat lunak ini mendukung mesin fisika partikel Box2D dan LiquidFun untuk menambahkan gerakan realistis dengan; dan juga menawarkan dukungan shader lintas platform terintegrasi.

GameMaker menggabungkan Mode Debug yang meluncurkan Modul Debug saat Anda menjalankan game. Dengan itu, Anda dapat memeriksa detail yang lebih baik dalam gim hingga ke instance dan variabel individual. Modul Debug mencakup jendela tontonan yang menampilkan kode sumber, variabel global, properti langkah, variabel instan, data buffer, acara tumpukan panggilan, dan banyak lagi selain untuk memberi Anda gambaran umum komprehensif tentang permainan. Selain itu, pengguna dapat menambahkan breakpoint debug (titik berhenti dalam kode game) dalam Modul Debug atau dari Studio IDE dengan hotkey. Pelaporan kesalahan komprehensif GameMaker untuk skrip juga dapat membantu pengembang menemukan bug di gim mereka.

Jadi itulah lima perangkat pengembang yang dapat digunakan untuk mendesain game untuk Windows, Mac, Linux, dan konsol. Karena semua suite desain menyertakan alat debugger, Anda dapat melacak dan memperbaiki bug di game lebih cepat tanpa memerlukan debugger mandiri.

5 Perangkat lunak desain game yang menyertakan alat debugging game